Cosa Sin nombre Antigua (x3 / x1)
Enemigo
(40)
4
X
4
X
Sin nombre.
Victoria: 3
Al ser revelada: Después de que la Cosa Sin Nombre Antigua se enfrente a un jugador, vincúlale las 3 cartas superiores del mazo de ese jugador.
X es el coste impreso de todas las cartas vinculadas a esta carta. Si no hay cartas vinculadas, X es 4.
Cimientos de Piedra #126.