Llegando a Cair Andros (x1)
Misión
(4 A-B)
(
15
)
Si la Amenaza de cualquier jugador es de 37 o más, Llegando a Cair Andros gana Asedio.
Obligado: Al final de cada ronda aumenta en 2 la Amenaza de cada jugador.
Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida.
Herederos de Númenor #71.