Faramir (x1)
Objetivo
2
3
1
4
Gondor. Noble. Montaraz.
El jugador inicial gana el control de Faramir.
Acción de Combate: Agota a Faramir para poner boca arriba una carta oculta. Si esa carta es un Enemigo, inflígele 3 puntos de daño.
Si Faramir abandona el juego, los jugadores pierden la partida.
La Sangre de Gondor #132.