La presa del mago (x1)
Misión
(3 A-B)
(
15
)
Tiempo 3. Obligado: Después de que se retire el último contador de Tiempo de esta etapa, devuelve a Mugash al área de preparación y revela X cartas de Encuentro. X es el número de jugadores de la partida menos 1. Coloca 3 contadores de Tiempo sobre esta etapa.
No puede colocarse progreso sobre esta etapa a menos que Mugash esté vinculado a un Héroe.
Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida.
La Voz de Isengard #64.