A traves de la marisma (x1)
Misión
(2 A-B)
(
13
)
Al ser revelada: Aumenta la Amenaza de cada jugador en 1.
Tiempo 3. Obligado: Después de que se retire el último contado de Tiempo de esta etapa, avanza a una etapa 2A distinta al azar. Devuelve esta etapa al mazo de Misión.
Cada jugador no puede jugar más de 1 carta cada ronda.
Obligado: Cuando los jugadores superen esta etapa, avanza a una etapa 3A al azar.
Nîn-in-Eilph #97.