Alarma a Gritos (x3 / x2)
Traición
Al ser revelada: Retira 1 contador de Tiempo de cada Lugar en juego. Coloca X contadores de Tiempo sobre cada Lugar en juego que no tenga contadores de Tiempo. X es el valor "Tiempo X" de dicho Lugar. Si no hay Lugares en el área de preparación, Alarma a Gritos gana Oleada.
La Corona Astada #159.