Rescate inesperado (x1)
Misión
(1 A-B)
(
-
)
Preparación: Cada jugador añade su mano inicial a su mazo y lo baraja. Cada jugador prepara un mazo capturado distinto (consulta las reglas). Cada jugador añade 2 recursos a su Héroe inicial y marca el coste de Amenaza de ese Héroe como su Amenaza inicial. Por aparte la Puerta Meridional, el Carcelero Gormákh y el conjunto de Encuentro Orcos de Angmar, fuera del juego. Baraja el mazo de Encuentros. Cada jugador roba una nueva mano inicial de 3 cartas.
Al ser revelada: Cada jugador crea su propia área de preparación y avanza a una etapa 2A distinta.
Huida del Monte Gram #38.