Puerta Meridional (x1)
Lugar
3
(
8
)
Montaña.
Victoria: 2
Inmune a efectos de cartas de Jugador.
Mientras la Puerta Meridional sea el Lugar activo, cada Enemigo Orco recibe +2 .
Obligado: Cuando la Puerta Meridional se convierta en el Lugar activo, cada jugador con una Amenaza 35 o menos debe aumentar su Amenaza a 35.
Huida del Monte Gram #42.