Amarthiúl (x1)
Objetivo
1
3
3
3
Dúnedain. Montaraz. Guerrero.
Respuesta: Después de que un Enemigo se enfrente a un jugador, dale el control de Amarthiúl a ese jugador.
Si Amarthiúl abandona el juego, los jugadores pierden la partida.
A través de las Landas de Etten #67.