Surcaolas Élfico (x2)
Lugar
3
(
3
)
Puertos Grises. Barco.
Victoria: 3
El llamas 3.
Respuesta: Después de que el Surcaolas Élfico sea añadido a la zona de victoria, cada jugador roba 1 carta.
Sombra: Si el Enemigo aracante es un Incursor, descarta una carta al azar de tu mano y coloca 1 recurso sobre el Enemigo atacante.
Los Puertos Grises #46.