El Guardián del Agua (x1)
Enemigo
(50)
5
6
5
12
Criatura.
Indestructible. Inmune a efectos de cartas de Jugador.
No puede abandonar el área de preparación, pero se considera enfrentado a cada jugador.
Obligado: Tras colocar la sexta ficha de Daño sobre esta carta, el jugador inicial toma el control del Portador del Anillo, agotado y con 1 ficha de daño.
El Camino se Oscurece #24.