Grishnákh (x1)
Enemigo
(40)
4
3
4
5
Orco. Mordor.
Victoria: 3
Obligado: Después de que Grishnákh entre en juego, el jugador inicial le vincula 1 de los prisioneros. Si Grishnákh es derrotado, coloca el prisionero vinculado boca arriba bajo ¡A Isengard!.
Obligado: Al final de la fase de Misión inflige 1 punto de daño al prisionero vinculado.
La Traición de Saruman #24.