Lugarteniente de Angmar (x1)
Enemigo
(0)
4
6
4
9
Angmar. Hechicero.
Victoria: 4
Inmune a efectos de cartas de Jugador.
El Lugarteniente de Angmar no puede recibir daño si no hay al menos 10 fichas de progreso en la misión principal.
Obligado: Al final de la ronda, el Lugarteniente de Angmar se mueve al área de preparación que tenga la menor total y realiza un ataque inmediatamente contra el jugador inicial.
El Sitio de Annúminas #13.