modo:0

Lugarteniente de Angmar (x1)

Enemigo (0) 4 6 4 9

Angmar. Hechicero.

Victoria: 4

Inmune a efectos de cartas de Jugador.

El Lugarteniente de Angmar no puede recibir daño si no hay al menos 10 fichas de progreso en la misión principal.

Obligado: Al final de la ronda, el Lugarteniente de Angmar se mueve al área de preparación que tenga la menor Amenaza total y realiza un ataque inmediatamente contra el jugador inicial.

El Sitio de Annúminas #13.