La Serpiente Negra (x1)
Enemigo
(50)
0
2
1
8
Harad.
No puede abandonar el área de preparación ni recibir daño. X es el número de etapa de la misión principal.
La Serpiente Negra recibe +X , +X y +X .
Obligado: Al final de la fase de Encuentros, retira X fichas de Progreso de la misión principal o bien La Serpiente Negra realiza un ataque contra el jugador inicial.
La Serpiente Negra #94.