Cubil Aterrador (x1)
Lugar
4
(
4
)
Subterráneo. Oscuro.
Victoria: 1
Obligado: Después de que el Cubil Aterrador se convierta en el Lugar activo, añade la pila de descartes de Encuentros al mazo de Encuentros y barájalo. Descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que descartes X Enemigos, donde X es el número de jugadores. Añade al área de preparación cada Enemigo descartado de esta forma.
Las tierras salvajes de Rhovanion #62.