Farol Antiguo (x1)
Objetivo
Artefacto. Objeto.
Botín.
Si no está vinculado, el jugador inicial reclama el Farol Antiguo y lo vincula a un Héroe que controle.
Acción: Agota el Farol Antiguo para elegir a un jugador para que mire las X primeras cartas de su mazo, donde X es el valor de Descubrir del Lugar activo. Añade una de esas cartas a su mano y colola el resto en la parte inferior de su mazo.
El Fantasma de Framsburgo #95.