Saliente de Desfiladero (x2 / x1)
Lugar
4
(
4
)
Llanura.
Mientras el Saliente de Desfiladero esté en el área de preparación, cada prueba de carrera requiere 1 resultado adicional igual.
Viaje: El jugador inicial realiza una prueba de carrera de . Superarla requiere 1 resultado CURVA. Si los jugadores superan la prueba, cada jugador roba 1 carta. Si los jugadores fracasan en la prueba, cada jugador descarta 1 carta aleatoria de su mano.
CURVA
El desafío de los Aurigas #72.