modo:0

Cabecilla de los Bandidos (x1)

Enemigo (0) 3 6 3 10

Bandido.

Victoria: 10

Saqueador 3. Inmune a efectos de cartas de Jugador. No puede recibir más de 5 puntos de daño cada ronda.

Obligado: Al final de la ronda, el jugador enfrentado añade la carta superior de su mazo a la pila de botín del Cabecilla de los Bandidos y cura 1 punto de daño del Cabecilla de los Bandidos por cada carta con diferente coste que haya en su pila de botín.

Descendientes de Eorl #47.