Antro de Ladrones de Caballos (x1)
Lugar
3
(
3
)
Campamento.
Victoria: 2
Cuando tengan la oportunidad de viajar, los jugadores deben viajar a Lugares que no sean Vasto.
Obligado: Después de que el Antro de Ladrones de Caballos abandone el juego como Lugar explorado, si hay menos de 1 Enemigos en juego, descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que un Enemigo sea descartado. Añade ese Enemigo al área de preparación.
Descendientes de Eorl #81.