El asedio de Cair Andros - Pesadilla
Herederos de Númenor - Pesadilla
Misiones con este set
El asedio de Cair Andros
(8.2/10)
Estadísticas
Este set tiene:
Cartas de Enemigo: 10 (normal) / 10 (fácil)Cartas de Lugar: 6 (normal) / 6 (fácil)
Cartas de Traición: 3 (normal) / 3 (fácil)
Cartas sin Sombra: (normal) / (fácil)
Cartas con Sombra: 19 (normal) / 19 (fácil)
Rasgos
En este set aparecen:
Harad: 1
Orco: 2
Cair Andros: 3
Campo de batalla: 3
Tierra de ríos: 1
Tiro con arco 5.
El daño total de Tiro con arco de cada ronda puede ser asignado a Lugares Campo de batalla además de a personajes.
El daño infligido ppor los ataques del Saboteador Orco debe asignarse a un Lugar Campo de Batalla que esté en juego si es posible.
Sombra: Si este ataque destruye un personaje, inflige 2 puntos de daño a un Lugar Campo de Batalla que haya en juego.
Obligado: Cuando se adjudique una carta de Sombra al Orco Devastador, recibe +2 hasta el final de la fase.
Sombra: Agota un personaje que controles. Adjudica al Enemigo atacante otra carta de Sombra.
Si el Patio Asediado tiene 5 puntos de daño o más, descartalo y agota cada personaje preparado.
Sombra: Elige una opción: el Enemigo atacante realiza un ataque adicional después de éste, o bien inflige 10 puntos de daño a un Lugar Campo de batalla.
Si las Murallas de Cair Andros tienen 4 puntos de daño o más, descártalas y cada jugador debe asignaar 4 puntos de daño entre personajes que controle.
Sombra: El Enemigo atacante recibe +X, donde X es la cantidad de daño que hay sobre el Lugar activo.
Si el Atracadero del Anduin tiene 6 puntos de daño o más, descártalo y revela 2 cartas desde la parte superior del mazo de Encuentros.
Mientras el Atracadero del Anduin sea el Lugar activo, los Aliados cuestan 1 recurso adicional igual al de la carta para ser jugados desde la mano.