Tormentera (x1)
Enemigo
(50)
2
6
6
18
Corsario. Barco.
Victoria: 10
Abordaje 2. No puede tener cartas Vinculadas.
Cuando el Tormentera avance a la siguiente etapa de misión, devuélvelo al área del Tormentera.
Si el Tormentera abandona el juego, los jugadores ganan la partida.
La Huída del Tormentera #19.