Sala de Torturas (x2)
Lugar
3
(
4
)
Mazmorra.
Al ser revelada: El jugador inicial descarta cartas de la parte superior de su mazo hasta que descarte un Aliado. Vincula ese Aliado a la Sala de Torturas y descarta todas las demás copias de ese Aliado del juego.
Mientras la Sala de Tortura esté protegiendo un Objetivo, gana: "Obligado: Al final de la ronda, aumenta la Amenaza de cada jugador en 1.".
Las mazmorras de Cirith Gurat #128.