Saruman
Héroe.
Amenaza: 13.
3
4
2
4
Istari. Isengard.
Cuando un efecto de carta de Jugador fuese a reducir tu Amenaza en cualquier cantidad, reduce esa cantidad a 1.
Mientras juegues un Evento con la palabra clave Maldito impresa, Saruman gana los iconos , y impresos.
Respuesta: Después de que juegues una carta con la palabra clave Maldito, prepara a Saruman.
Martín de Diego Sadaba
El desafío de los Aurigas #54.
Saber.
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