Guardián del Cuervo (x1)
Enemigo
(50)
3
3
5
8




Guardián. Cuervo.
Victoria: 3
No puede tener cartas Vinculadas que no sean Llave.
Tiempo 4. Obligado: Después de que se retire el último contador de Tiempo del Guardián del Cuervo, inflige 1 punto de daño a cada personaje controlado por el jugador enfrentado. Coloca 4 contadores de Tiempo sobre el Guardián del Cuervo.
Las Tres Pruebas #42.
