Análisis de Héroe: Aragorn (Liderazgo)

Es obvio recalcar que los héroes son las piezas fundamentales de nuestro mazo, pero hay veces que nos dejamos deslumbrar por ciertas características, costes de amenaza o habilidades contundentes que quizás no sean las más apropiadas para lo que realmente tenemos en mente, y hacen que nuestras construcciones, pese a tener un gran equipo al frente, no funcione como lo habíamos previsto. El objetivo de esta serie de artículos es discernir sobre qué entornos son más propicios para nuestros héroes y así poderlo usarlos de la mejor manera posible.

Sombras del Bosque Negro (análisis)

¡Hola a todos los participantes de la I Liga de Susurros del Bosque Viejo!

 
Antes de empezar quiero agradeceros a todos la excelente participación que estáis teniendo en el evento, tanto con los comentarios en el blog, como la sinceridad y seriedad a la hora de entregar los resultados. Veréis a lo largo de este artículo, que todo ello trae como consecuencia una visión de este pequeño metajuego de lo más interesante.
 
En segundo lugar, quiero agradecer a Teodorondor todo el trabajo que está haciendo a la hora de recibir pools, mandarnos mails informativos y analizando todos los datos para que nosotros sólo tengamos que ver una tabla con la clasificación. Para que os hagáis una idea del trabajo que hay detrás, la hoja de cálculo que usa tiene unas 1300 fórmulas aproximadamente.
 
Y ahora sí que comienzo desmigando todos los datos que pueden sacarse de las decisiones que hemos ido tomando todos los participantes a la hora de construir nuestros mazos y superar las tres primeras misiones del ciclo.

A través de la Tierra Media: Sombras del Bosque Negro (presentación)

¡Bienvenidos a la I Liga nacional de ESDLA LCG!

 
¿Qué es A Través de la Tierra Media?
 
A Través de la Tierra Media es una forma alternativa de jugar los diferentes ciclos del juego, en solitario, con unas reglas especiales que harán el camino más apasionante si cabe.

Entre la aventura y el orden: azar y nuevas fronteras en las creaciones fan made

Esta vez, Mzafar nos presenta un artículo de divulgación muy interesante sobre ciertas reflexiones a la hora de crear cartas para nuestras aventuras fanmades. Quiero agradecer a Mzafar la cantidad de colaboraciones que hace, de manera desinteresada, para el disfrute de todos.

A debate: Decisiones erróneas en el diseño del juego

Volvemos con otro A debate. Hoy, Franciso Javier Risueño nos comenta, desde su punto de vista, los errores en el diseño y concepción del juego. A ver cuántos apoyos y detractores obtiene...